Is é réaltacht fhíorúil (VR) an úsáid a bhaintear as teicneolaíocht ríomhaireachta chun timpeallacht insamhladh a chruthú. Murab ionann agus comhéadain úsáideora traidisiúnta, cuireann VR an t-úsáideoir i dtaithí. In ionad féachaint ar scáileán, tá an t-úsáideoir tumtha sa domhan 3D agus in ann idirghníomhú leis. Trí oiread céadfaí agus is féidir a insamhlú, mar radharc, éisteacht, tadhaill agus fiú boladh, déantar an ríomhaire mar gheataí don domhan saorga seo.
Dhá thaobh den bhoinn chéanna iad réaltacht fhíorúil agus réaltacht mhéadaithe. Is féidir leat smaoineamh ar réaltacht mhéadaithe mar réaltacht fhíorúil le cos amháin sa saol fíor: samhlaíonn réaltacht mhéadaithe rudaí de dhéantús an duine i bhfíor-imshaoil; Cruthaíonn réaltacht fhíorúil timpeallacht shaorga ar féidir daoine a chónaí ann.
I Réaltacht Mhéadaithe, úsáideann ríomhairí braiteoirí agus halgartaim chun suíomh agus treoshuíomh an cheamara a chinneadh. Ansin déanann réaltacht mhéadaithe grafaicí 3D mar a fheictear ó thaobh an cheamara de, ag forshuíomh íomhánna ríomhaire-ghinte ar radharc an úsáideora ar an saol fíor.
I réaltacht fhíorúil, úsáideann ríomhairí braiteoirí comhchosúla agus matamaitic. Mar sin féin, in ionad ceamara fíor a lonnú i dtimpeallacht fhisiciúil, tá suíomh súl an úsáideora suite i dtimpeallacht insamhlaithe. Má bhogann ceann an úsáideora, freagraíonn an íomhá dá réir sin. In ionad rudaí fíorúla a chomhcheangal le radharcanna fíor, cruthaíonn VR domhan láidir, idirghníomhach d'úsáideoirí.
Is féidir leis na lionsaí i dtaispeántas ceann-suite réaltachta fíorúla (HMD) díriú ar an íomhá a tháirgeann an taispeáint an-ghar do shúile an úsáideora. Tá na lionsaí suite idir an scáileán agus súile an bhreathnóra chun a chur in iúl go bhfuil na híomhánna fad compordach. Baintear é seo amach tríd an lionsa sa headset VR, rud a chabhraíonn leis an achar íosta le haghaidh fís shoiléir a laghdú.