VR AR

Is é réaltacht fhíorúil (VR) úsáid na teicneolaíochta ríomhaireachta chun timpeallacht insamhlaithe a chruthú. Murab ionann agus comhéadain úsáideora thraidisiúnta, cuireann VR an t -úsáideoir i dtaithí. In ionad breathnú ar scáileán, tá an t -úsáideoir tumtha sa domhan 3D agus tá sé in ann idirghníomhú leis. Tríd an oiread céadfaí agus is féidir a ionsamhlú, mar shampla radharc, éisteacht, teagmháil agus fiú boladh, éiríonn an ríomhaire mar choimeádaí geata don domhan saorga seo.

DFBFDB

Is iad réaltacht fhíorúil agus réaltacht mhéadaithe dhá thaobh den bhoinn chéanna. Is féidir leat smaoineamh ar réaltacht mhéadaithe mar réaltacht fhíorúil le cos amháin sa saol fíor: déanann réaltacht mhéadaithe rudaí de dhéantús an duine a shamhlú i dtimpeallachtaí réadacha; Cruthaíonn réaltacht fhíorúil timpeallacht shaorga is féidir a bheith ina gcónaí ann.

I réaltacht mhéadaithe, úsáideann ríomhairí braiteoirí agus halgartaim chun suíomh agus treoshuíomh an cheamara a chinneadh. Ansin cuireann réaltacht mhéadaithe grafaicí 3D mar a fheictear ó thaobh an cheamara de, ag cur íomhánna a ghintear ar an ríomhaire i bhfeidhm ar dhearcadh an úsáideora ar an saol fíor.

I réaltacht fhíorúil, úsáideann ríomhairí braiteoirí agus mata comhchosúil. Mar sin féin, in ionad fíorcheamara a aimsiú i dtimpeallacht fhisiciúil, tá suíomh súl an úsáideora suite i dtimpeallacht insamhlaithe. Má ghluaiseann ceann an úsáideora, freagraíonn an íomhá dá réir. In ionad rudaí fíorúla a chomhcheangal le fíor -radhairc, cruthaíonn VR domhan láidir, idirghníomhach d'úsáideoirí.

Is féidir leis na lionsaí i dtaispeántas fíorúil réaltachta (HMD) díriú ar an íomhá a tháirgeann an taispeántas an-ghar do shúile an úsáideora. Tá na lionsaí suite idir an scáileán agus súile an lucht féachana chun an illusion a thabhairt go bhfuil na híomhánna ar fad compordach. Baintear é seo amach tríd an lionsa sa headset VR, rud a chabhraíonn leis an íosfhad a laghdú le haghaidh fís shoiléir.