VR AR

Firtuele realiteit (VR) is it brûken fan kompjûtertechnology om in simulearre omjouwing te meitsjen. Oars as tradisjonele brûkersynterfaces pleatst VR de brûker yn in ûnderfining. Ynstee fan te sjen op in skerm, wurdt de brûker ûnderdompele yn 'e 3D-wrâld en kin dêrmei ynteraksje. Troch safolle mooglik sintugen te simulearjen, lykas sicht, hearren, berikken en sels rûken, wurdt de kompjûter de poartewachter nei dizze keunstmjittige wrâld.

dfbfdb

Firtuele realiteit en augmented reality binne twa kanten fan deselde munt. Jo kinne tinke oan augmented reality as firtuele realiteit mei ien foet yn 'e echte wrâld: Augmented reality simulearret troch minske makke objekten yn echte omjouwings; Firtuele realiteit makket in keunstmjittige omjouwing dy't bewenne wurde kin.

Yn Augmented Reality brûke kompjûters sensoren en algoritmen om de posysje en oriïntaasje fan 'e kamera te bepalen. Augmented reality jout dan 3D-grafiken as sjoen fanút it eachpunt fan 'e kamera, en oerlêst komputer-generearre ôfbyldings op' e werjefte fan 'e brûker fan' e echte wrâld.

Yn firtuele realiteit brûke kompjûters ferlykbere sensoren en wiskunde. Ynstee fan in echte kamera yn in fysike omjouwing te lokalisearjen, is de eachposysje fan 'e brûker lykwols yn in simulearre omjouwing. As de holle fan de brûker beweecht, reagearret it byld dêrop. Ynstee fan firtuele objekten te kombinearjen mei echte sênes, makket VR in twingende, ynteraktive wrâld foar brûkers.

De linzen yn in firtuele realiteit head-mounted display (HMD) kinne rjochtsje op it byld produsearre troch it display hiel ticht by de brûker syn eagen. De linzen wurde pleatst tusken it skerm en de eagen fan 'e sjogger om de yllúzje te jaan dat de bylden op in noflike ôfstân binne. Dit wurdt berikt troch de lens yn 'e VR-headset, dy't helpt om de minimale ôfstân foar dúdlike fyzje te ferminderjen.