Firtuele werklikheid (VR) is it gebrûk fan kompjûtertechnology om in simulearre omjouwing te meitsjen. Oars as tradisjonele brûkers ynterfaces, VR pleatst de brûker yn in ûnderfining. Yn plak fan op in skerm te sjen, wurdt de brûker ûnderdompele yn 'e 3D-wrâld en kin der mei ynteraksje. Troch safolle mooglik sinnen mooglik te simulearjen, lykas sicht, hearren, oanreitsje en sels geur wurdt de kompjûter de poartewachter oant dizze keunstmjittige wrâld.

Firtuele werklikheid en fergrutte werklikheid binne twa kanten fan deselde munt. Jo kinne tinke oan fergrutte realiteit as firtuele realiteit mei ien foet yn 'e echte wrâld: Augmente realiteit simuleart de minske-makke objekten yn echte omjouwings; Firtuele realiteit soarget foar in keunstmjittige omjouwing dat kin wurde bewenne.
By augmented reality brûke kompjûters sensors en algoritmen om de posysje en oriïntaasje fan 'e kamera te bepalen. Augmented reality rint dan 3D-grafiken, lykas sjoen fan it eachpunt fan 'e kamera, superimposearjende ôfbyldings oer it werjefte fan' e werjefte fan 'e werjefte fan' e echte wrâld.
By firtuele realiteit brûke kompjûters ferlykbere sensoren en wiskunde. Yn plak fan yn plak fan in echte kamera te finen yn in fysike omjouwing, leit de eachsposysje fan 'e brûker yn in simulearre omjouwing. As de holle fan 'e brûker beweecht, reageart de ôfbylding dêrtroch. Yn plak fan te kombinearjen fan firtuele objekten mei echte sênes, soarget vr in twingende, ynteraktive wrâld foar brûkers.
De lenzen yn in firtuele realiteit Head-monteare display (HMD) kin rjochtsje op 'e ôfbylding produsearre troch it werjefte tige ticht by de eagen fan' e brûker. De lenzen wurde pleatst tusken it skerm en de eagen fan 'e sjogger om de yllúzje te jaan dat de ôfbyldings op in noflike ôfstân binne. Dit wurdt berikt troch de lens yn 'e Vr Headset, dy't helpt de minimale ôfstân te ferminderjen foar dúdlike fyzje.