Virtuaalitodellisuus (VR) on tietokonetekniikan käyttöä simuloidun ympäristön luomiseen. Toisin kuin perinteiset käyttöliittymät, VR tuo käyttäjän elämykseen. Sen sijaan, että katsoisi ruudulta, käyttäjä on uppoutunut 3D-maailmaan ja voi olla vuorovaikutuksessa sen kanssa. Simuloimalla mahdollisimman monia aisteja, kuten näköä, kuuloa, kosketusta ja jopa hajua, tietokoneesta tulee tämän keinotekoisen maailman portinvartija.
Virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus ovat saman kolikon kaksi puolta. Voit ajatella lisättyä todellisuutta virtuaalitodellisuutena yhdellä jalalla todellisessa maailmassa: Lisätty todellisuus simuloi ihmisen tekemiä esineitä todellisissa ympäristöissä; Virtuaalitodellisuus luo keinotekoisen ympäristön, jossa voi asua.
Lisätyssä todellisuudessa tietokoneet käyttävät antureita ja algoritmeja kameran sijainnin ja suunnan määrittämiseen. Lisätty todellisuus renderöi sitten 3D-grafiikkaa kameran näkökulmasta katsottuna ja asettaa tietokoneella luomat kuvat päällekkäin käyttäjän näkemyksen todellisesta maailmasta.
Virtuaalitodellisuudessa tietokoneet käyttävät samanlaisia antureita ja matematiikkaa. Kuitenkin sen sijaan, että paikantaa oikea kamera fyysiseen ympäristöön, käyttäjän silmän asento sijaitsee simuloidussa ympäristössä. Jos käyttäjän pää liikkuu, kuva reagoi vastaavasti. Virtuaaliobjektien ja todellisten kohtausten yhdistämisen sijaan VR luo käyttäjille houkuttelevan, interaktiivisen maailman.
Virtual reality head-mounted display (HMD) -näytön linssit voivat tarkentaa näytön tuottamaan kuvaan hyvin lähellä käyttäjän silmiä. Linssit on sijoitettu näytön ja katsojan silmien väliin, jotta saadaan illuusion siitä, että kuvat ovat mukavan etäisyyden päässä. Tämä saavutetaan VR-kuulokkeiden linssin avulla, mikä auttaa vähentämään selkeän näön vähimmäisetäisyyttä.