Virtuaalitodellisuus (VR) on tietotekniikan käyttö simuloidun ympäristön luomiseen. Toisin kuin perinteiset käyttöliittymät, VR asettaa käyttäjän kokemukseen. Sen sijaan, että katsot näytöllä, käyttäjä on upotettu 3D -maailmaan ja pystyy vuorovaikutukseen sen kanssa. Simuloimalla mahdollisimman monta aistia, kuten näky, kuulo, kosketus ja jopa haju, tietokoneesta tulee tämän keinotekoisen maailman portinvartija.

Virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus ovat saman kolikon kaksi puolta. Voit ajatella laajennetun todellisuuden virtuaalitodellisuutena yhdellä jalkalla todellisessa maailmassa: Lisätty todellisuus simuloi ihmisen aiheuttamia esineitä todellisissa ympäristöissä; Virtuaalitodellisuus luo keinotekoisen ympäristön, joka voidaan asua.
Lisäysten todellisuudessa tietokoneet käyttävät antureita ja algoritmeja kameran sijainnin ja suuntauksen määrittämiseen. Lisätty todellisuus tekee sitten 3D-grafiikkaa kameran näkökulmasta nähtynä, päällekkäin tietokoneen tuottamien kuvien asettamiseen käyttäjän näkemykseen todellisesta maailmasta.
Virtuaalitodellisuudessa tietokoneet käyttävät samanlaisia antureita ja matematiikkaa. Sen sijaan, että etsitään todellista kameraa fyysiseen ympäristöön, käyttäjän silmäasento sijaitsee kuitenkin simuloidussa ympäristössä. Jos käyttäjän pää liikkuu, kuva vastaa vastaavasti. Sen sijaan, että yhdistäisi virtuaaliset esineet todellisiin kohtauksiin, VR luo käyttäjille kiinnostavan, interaktiivisen maailman.
Virtuaalitodellisuuteen asennetun näytön (HMD) linssit voivat keskittyä näytön tuottamaan kuvaan hyvin lähellä käyttäjän silmiä. Linssit on sijoitettu näytön ja katsojan silmien väliin antamaan illuusion siitä, että kuvat ovat mukavalla etäisyydellä. Tämä saavutetaan VR -kuulokkeiden linssin kautta, mikä auttaa vähentämään selkeän näkökyvyn vähimmäisetäisyyttä.