واقعیت مجازی (VR) استفاده از فناوری رایانه برای ایجاد یک محیط شبیه سازی شده است. بر خلاف رابط های کاربر سنتی ، VR کاربر را در یک تجربه قرار می دهد. به جای تماشای روی صفحه نمایش ، کاربر در دنیای سه بعدی غوطه ور است و قادر به تعامل با آن است. با شبیه سازی حواس هرچه بیشتر ، مانند بینایی ، شنوایی ، لمس و حتی بو ، رایانه به دروازه بان این دنیای مصنوعی تبدیل می شود.

واقعیت مجازی و واقعیت افزوده دو طرف یک سکه است. شما می توانید واقعیت افزوده را به عنوان واقعیت مجازی با یک پا در دنیای واقعی فکر کنید: واقعیت افزوده اشیاء ساخته شده توسط انسان را در محیط های واقعی شبیه سازی می کند. واقعیت مجازی یک محیط مصنوعی ایجاد می کند که می تواند ساکن باشد.
در واقعیت افزوده ، رایانه ها برای تعیین موقعیت و جهت گیری دوربین از سنسورها و الگوریتم ها استفاده می کنند. واقعیت افزوده سپس گرافیک های سه بعدی را همانطور که از دیدگاه دوربین مشاهده می شود ، ارائه می دهد و تصاویر تولید شده توسط رایانه را در نمای کاربر از دنیای واقعی قرار می دهد.
در واقعیت مجازی ، رایانه ها از سنسورهای مشابه و ریاضی استفاده می کنند. با این حال ، به جای یافتن یک دوربین واقعی در یک محیط فیزیکی ، موقعیت چشم کاربر در یک محیط شبیه سازی شده قرار دارد. اگر سر کاربر حرکت کند ، تصویر بر این اساس پاسخ می دهد. VR به جای ترکیب اشیاء مجازی با صحنه های واقعی ، دنیای قانع کننده و تعاملی را برای کاربران ایجاد می کند.
لنزهای موجود در یک صفحه نمایش از سر مجهز به واقعیت مجازی (HMD) می توانند روی تصویر تولید شده توسط صفحه نمایش بسیار نزدیک به چشم کاربر متمرکز شوند. لنزها بین صفحه و چشم بیننده قرار گرفته اند تا این توهم را نشان دهند که تصاویر در فاصله راحت قرار دارند. این امر از طریق لنز در هدست VR حاصل می شود ، که به کاهش حداقل فاصله برای دید روشن کمک می کند.