Errealitate birtuala (VR) informatikako teknologia erabiltzea da ingurune simulatua sortzeko. Erabiltzaileen interfaze tradizionalek ez bezala, VR-k erabiltzaileak esperientzia batean jartzen du. Pantaila batean ikusi beharrean, erabiltzailea 3D munduan murgilduta dago eta harekin elkarreragiteko gai da. Ahalik eta zentzu gehien simulatuz, hala nola ikusmena, entzumena, ukitua eta usaina, ordenagailua atezain bihurtzen da mundu artifizial honetara.

Errealitate birtuala eta errealitate areagotua txanpon beraren bi aldeak dira. Errealitate areagotua pentsa dezakezu errealitate birtual gisa oin bat mundu errealean: errealitate areagotua gizakiak ingurune errealetan gizakiak simulatzen ditu; Errealitate birtualak bizi daitekeen ingurune artifiziala sortzen du.
Errealitate areagotuan, ordenagailuek sentsoreak eta algoritmoak erabiltzen dituzte kameraren posizioa eta orientazioa zehazteko. Errealitate areagotua 3D grafikoak errendatzen ditu kameraren ikuspuntutik ikusita, ordenagailuak sortutako irudiak mundu errealeko ikuspegian ikusgai.
Errealitate birtualan, ordenagailuek antzeko sentsoreak eta matematika erabiltzen dituzte. Hala ere, benetako kamera ingurune fisikoan kokatu beharrean, erabiltzailearen begi posizioa ingurune simulatu batean dago. Erabiltzailearen burua mugitzen bada, irudiak horren arabera erantzuten du. Objektu birtualak benetako eszenekin konbinatu beharrean, VR-k mundu interaktibo eta interaktibo bat sortzen du erabiltzaileentzat.
Errealitate birtualeko buruko pantailan (HMD) lenteek pantailan sortutako irudian arreta jarri dezake erabiltzailearen begietatik oso gertu. Lenteak pantailaren eta ikuslearen begien artean kokatzen dira irudiak distantzia erosoan daudela ilusioa emateko. VR entzungailuen lentearen bidez lortzen da, eta horrek ikuspegi garbia lortzeko gutxieneko distantzia murrizten laguntzen du.