VR AR

Errealitate birtuala (VR) teknologia informatikoa erabiltzea da ingurune simulatu bat sortzeko. Erabiltzaile-interfaze tradizionalek ez bezala, VR-k erabiltzailea esperientzia batean jartzen du. Pantaila batean ikusi beharrean, erabiltzailea 3D munduan murgilduta dago eta harekin elkarreragiteko gai da. Ahalik eta zentzumen gehien simulatuz, hala nola, ikusmena, entzumena, ukimena eta baita usaimena ere, ordenagailua mundu artifizial honen atezain bihurtzen da.

dfbfdb

Errealitate birtuala eta errealitate areagotua txanpon beraren bi aldeak dira. Errealitate areagotua mundu errealean oin bakarrarekin errealitate birtuala dela pentsa dezakezu: errealitate areagotuak gizakiak sortutako objektuak simulatzen ditu ingurune errealetan; Errealitate birtualak bizi daitekeen ingurune artifizial bat sortzen du.

Errealitate areagotuan, ordenagailuek sentsoreak eta algoritmoak erabiltzen dituzte kameraren posizioa eta orientazioa zehazteko. Errealitate areagotuak, ondoren, 3D grafikoak errendatzen ditu kameraren ikuspuntutik ikusita, ordenagailuz sortutako irudiak gainjarriz erabiltzailearen mundu errealeko ikuspegian.

Errealitate birtualean, ordenagailuek antzeko sentsoreak eta matematika erabiltzen dituzte. Hala ere, benetako kamera ingurune fisiko batean kokatu beharrean, erabiltzailearen begien posizioa ingurune simulatu batean kokatzen da. Erabiltzailearen burua mugitzen bada, irudiak horren arabera erantzuten du. Objektu birtualak eszena errealekin konbinatu beharrean, VR mundu sinesgarri eta interaktibo bat sortzen du erabiltzaileentzat.

Buruan muntatutako pantaila (HMD) errealitate birtualeko lenteek pantailak erabiltzailearen begietatik oso hurbil dagoen irudian zentratu dezakete. Lenteak pantailaren eta ikuslearen begien artean kokatzen dira, irudiak distantzia erosoan daudelako ilusioa emateko. Hau VR entzungailuaren lentearen bidez lortzen da, eta horrek ikusmen argirako gutxieneko distantzia murrizten laguntzen du.