3D Ikusizko pertzepzioaren merkatuaren tamaina eta merkatu segmentuaren garapen joerak

Industria optoelektronikoan teknologia berritzaileen garapenak are gehiago sustatu du teknologia optoelektronikoen aplikazio berritzaileak auto adimendunen, Smart Security, Ar / VR, robotak eta etxe adimendunak.

1.. Visual Aitorpenaren industria-katearen ikuspegi orokorra.

3D Ikusizko Aitorpenen Industria sortzen ari den industria da, industria kate bat eratu duena, erdialdean, erdiko erdiko eta aplikazioen terminalak barne, ia hamar urteko esplorazio, ikerketa eta garapen eta aplikazioaren ondoren.

er

3D Ikusizko Pertzepzioaren Industria Katearen Egitura Analisia

Industria-katearen gorabehera batez ere 3D ikusmen sentsorearen hardware mota desberdinak eskaintzen dituzten hornitzaileak edo fabrikatzaileak dira. 3D Vision Sentsorea batez ere motor itxura duen txipa, irudi optikoko modulua, laser bidezko proiekzio modulua eta bestelako gailu elektronikoak eta egiturazko piezak osatzen dute. Horien artean, irudizko optikoaren moduluaren oinarrizko osagaiek oinarrizko osagaiak dira, esate baterako, patata fotosentiboak, irudien lenteak eta iragazkiak; Laser proiekzio moduluak oinarrizko osagaiak biltzen ditu, hala nola laser transmisoreak, elementu optiko difraktalak eta proiekzioko lenteak. Txipa hornitzaileak Sony, Samsung, Weir Akzioak, Siteway eta abar; Iragazki hornitzaileen artean, Vivi, WUFANG optoelektronika eta abar, lente optikoen hornitzaileen artean, handiagoak dira Large, Yujing OptToelektronika, Xinxu optika eta abar; Gailu optikoko laser-emisio hornitzaileak Lumenum, Finisar, AMS, etab. eta osagai optiko difractikoen hornitzaileen artean, CDA, AMS, Yuguang teknologia eta abar daude.

tkinta

Industria katearen erdialdea 3D ikusizko pertzepzioko irtenbide hornitzailea da. Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, etab.

Industria katearen beherakada, batez ere, aplikazio algoritmoen aplikazio algoritmoen eskemak garatzen ditu terminalaren hainbat eskaeraren arabera. Gaur egun, merkataritza-aplikazio batzuk dituzten algoritmoak honako hauek dira: aurpegia aitortzea, bizitzeko detekzio algoritmoa, 3D neurketa, 3D berreraikuntza algoritmoa, irudien segmentazioa, irudiak hobetzeko algoritmoa, VSLL algoritmoa, eskeletoa, keinu aitorpena, portaera analisia algoritmoa, aroa murgilduta, birtuala Algoritmo errealistak, etab. Visual Pertzepzioaren eskaeraren eszenatokiak aberastu, aplikazio algoritmo gehiago komertzializatuko dira.

2. Merkatuaren tamainaren azterketa

2D irudiak 3D ikusizko pertzepzioan berritzea pixkanaka-pixkanaka, ikusizko pertzepzioaren merkatua eskalan hazkunde azkarraren hasieran dago. 2019an, 3D ikusizko pertzepzio globalen merkatuak 5.000 milioi dolar balio du eta merkatuaren eskala azkar garatuko da. 2025ean 15 bilioi dolar lortuko dituztela espero da,% 20ko hazkunde-tasa konposatuarekin 2019tik 2025era. Horien artean, proportzio nahiko altuak dira eta azkar hazten dira kontsumitzaileen elektronika eta automobilak. Automozioaren eremuan 3D ikusizko pertzepzioaren aplikazioa etengabe optimizatuta eta berritu da, eta auto-gidatzean aplikazioa pixkanaka heldu da. Automobilgintzaren merkatuaren potentzial erraldoiarekin, 3D ikusizko pertzepzioaren industriak hazkunde azkarreko olatu berri batean sortuko du ordurako.

3. 3D Ikusizko pertzepzioaren industria merkatuaren segmentuaren aplikazioaren garapenaren azterketa

Garapen urteak igaro ondoren, 3D ikusmen pertzepzioaren teknologia eta produktuak sustatu eta aplikatu dira, hala nola, kontsumitzaile elektronika, biometria, AIOT, industria hiru dimentsioko neurketa eta auto auto gidatuak, eta gero eta garrantzizkoagoa da Ekonomia nazionala. efektua.

(1) Kontsumitzaileen Elektronikaren eremuan aplikazioa

Telefono adimendunak kontsumitzaileen elektronikaren arloan 3D ikusmen pertzepzio teknologiaren aplikaziorik handienetako bat da. 3D ikusmen pertzepzioaren teknologiaren etengabeko garapenarekin, kontsumitzaileen elektronikaren arloan bere aplikazioa etengabe hedatzen ari da. Telefono adimendunez gain, oso erabilia da, hala nola, ordenagailuekin eta telebistetan.

PCSren bidalketa globalek (tabletak kenduta) 300 milioi unitate lortu zituzten 2020an,% 13,1 gehikuntza 2019an; Tabletaren bidalketa globalak 160 milioi unitate lortu zituen 2020an, gutxi gorabehera% 13,6 gehikuntza 2019an; 2020 Bideo-aisialdirako sistema adimendunen bidalketa globalak (telebistak, joko kontsolak, etab.) 296 milioi unitate izan ziren, etorkizunean etengabe haztea espero baita. 3D Ikusizko pertzepzio teknologiak erabiltzaileen esperientzia hobea ekartzen du kontsumitzaileen elektronikaren hainbat arlotan, eta merkatuan sartzeko espazio handiagoa du etorkizunean.

Politika nazionalen laguntzarekin, espero da kontsumitzaileen elektronikaren arloan 3D ikusizko pertzepzio teknologiaren hainbat aplikaziok heldutzen jarraituko dutela eta dagokion merkatuaren barneratze tasa are gehiago handituko dela.

(2) Biometriaren arloan aplikazioa

Ordainketa mugikorreko eta 3D ikusizko pertzepzioaren epemugarekin, lineaz kanpoko ordainketa-agertokiak aurrez ordaintzeko moduak erabiliko direla espero da, erosotasun dendak, kontrolik gabeko autoservizioko agertokiak (esaterako, salmenta-makinak, smart Express armairuak) eta sortzen ari diren ordainketa-agertoki batzuk ( Hala nola, kutxazain automatikoak / kutxazain automatizatuak, ospitaleak, eskolak, etab.) 3D ikusizko sentsorearen industriaren garapen azkarra bultzatuko du.

Aurkeztutako eskaneatze ordainketa pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka-pixkanaka sartuko da, erosotasun eta segurtasun bikainaren arabera, eta etorkizunean merkatu espazio handia izango du.

(3) AIOT eremuan aplikazioa

quhrant

AIOT eremuan 3D ikusizko pertzepzio teknologiak aplikatzeak 3D eskaneatze espaziala, zerbitzua, Gizakia / animalien eskaneatzea, nekazaritza eta abeltzaintza adimenduna, garraio adimenduna, segurtasun portaera aitortzea, fitness somatosentsor eta abar barne hartzen ditu.

3D Ikusizko pertzepzioa kirol ebaluaziorako ere erabil daiteke giza gorputz eta objektu bizkorrak aitortzeko eta kokatzeko. Adibidez, mahai tenis robotek abiadura handiko objektuen jarraipen algoritmoak eta 3D mahai tenis ibilbideen erreprodukzioa erabiltzen dituzte eta aitorpen automatikoa gauzatzeko. Jarraipena, epaitzea eta puntuazioa, etab.

Laburbilduz, 3D ikusizko pertzepzio teknologiak AIOT eremuan esploratu ahal izango dituen aplikazio eszenatoki ugari ditu, industriaren epe luzerako merkatuaren eskariaren garapenerako oinarria jarriko duena.


Ordua: 2012-29 urtarrilak 29