VR AR

Virtuaalreaalsus (VR) on arvutitehnoloogia kasutamine simuleeritud keskkonna loomiseks. Erinevalt traditsioonilistest kasutajaliidestest asetab VR kasutaja elamusse. Ekraanil vaatamise asemel sukeldub kasutaja 3D-maailma ja saab sellega suhelda. Simuleerides võimalikult palju meeli, nagu nägemine, kuulmine, puudutus ja isegi lõhn, saab arvutist selle tehismaailma väravavaht.

dfbfdb

Virtuaalreaalsus ja liitreaalsus on ühe mündi kaks külge. Liitreaalsusest võib mõelda kui virtuaalreaalsusest ühe jalaga pärismaailmas: liitreaalsus simuleerib inimese loodud objekte reaalses keskkonnas; Virtuaalreaalsus loob tehiskeskkonna, kus saab elada.

Liitreaalsuses kasutavad arvutid andureid ja algoritme kaamera asukoha ja orientatsiooni määramiseks. Liitreaalsus renderdab seejärel 3D-graafikat kaamera vaatenurgast vaadatuna, lisades arvutiga loodud pildid kasutaja vaatele reaalsest maailmast.

Virtuaalreaalsuses kasutavad arvutid sarnaseid andureid ja matemaatikat. Kuid selle asemel, et tuvastada tegelik kaamera füüsilises keskkonnas, paikneb kasutaja silmade asend simuleeritud keskkonnas. Kui kasutaja pea liigub, reageerib pilt vastavalt. Selle asemel, et kombineerida virtuaalseid objekte reaalsete stseenidega, loob VR kasutajatele köitva interaktiivse maailma.

Virtuaalreaalsuse pea külge kinnitatava ekraani (HMD) objektiivid suudavad teravustada pildile, mille ekraan tekitab kasutaja silmadele väga lähedal. Objektiivid on paigutatud ekraani ja vaataja silmade vahele, et tekitada illusioon, et pildid on mugaval kaugusel. See saavutatakse VR-peakomplekti objektiivi kaudu, mis aitab vähendada selge nägemise minimaalset kaugust.