VR AR

Virtuaalne reaalsus (VR) on arvutitehnoloogia kasutamine simuleeritud keskkonna loomiseks. Erinevalt traditsioonilistest kasutajaliidestest paneb VR kasutaja kogemuse. Ekraanil vaatamise asemel sukeldatakse kasutaja 3D -maailma ja suudab sellega suhelda. Simuleerides võimalikult palju meeli, näiteks nägemine, kuulmine, puudutamine ja isegi lõhna, saab arvuti selle kunstliku maailma väravavahiks.

dfbfdb

Virtuaalne reaalsus ja liitreaalsus on sama mündi kaks külge. Võite mõelda liitreaalsusele kui virtuaalreaalsusele, millel on üks jalg reaalses maailmas: liitreaalsus simuleerib inimtegevusega objekte reaalses keskkonnas; Virtuaalne reaalsus loob kunstliku keskkonna, mida saab asustada.

Liitreaalsuses kasutavad arvutid kaamera positsiooni ja orientatsiooni määramiseks andureid ja algoritme. Seejärel muudab liitreaalsus 3D-graafika, nagu on näha kaamera vaatenurgast, asetades arvuti loodud pildid kasutaja vaate reaalmaailma kohta.

Virtuaalreaalsuses kasutavad arvutid sarnaseid andureid ja matemaatikat. Tõelise kaamera leidmise asemel füüsilises keskkonnas asub kasutaja silmaasend aga simuleeritud keskkonnas. Kui kasutaja pea liigub, vastab pilt vastavalt. Selle asemel, et kombineerida virtuaalseid objekte reaalsete stseenidega, loob VR kasutajatele kaaluka, interaktiivse maailma.

Virtuaalse reaalsuse peaga kinnitatud ekraanil (HMD) läätsed saavad keskenduda pildile, mis on toodetud kasutaja silmadele väga lähedal. Läätsed on paigutatud ekraani ja vaataja silmade vahele, et anda illusioon, et pildid on mugava kaugusega. See saavutatakse VR -peakomplekti läätse kaudu, mis aitab vähendada selge nägemise minimaalset vahemaa.