Virtual Reality (VR) er brugen af computerteknologi til at skabe et simuleret miljø. I modsætning til traditionelle brugergrænseflader placerer VR brugeren i en oplevelse. I stedet for at se på en skærm, er brugeren nedsænket i 3D -verdenen og i stand til at interagere med den. Ved at simulere så mange sanser som muligt, såsom syn, hørelse, røre og endda lugte, bliver computeren portvagteren til denne kunstige verden.

Virtual Reality og Augmented Reality er to sider af den samme mønt. Du kan tænke på augmented reality som virtual reality med en fod i den virkelige verden: augmented reality simulerer menneskeskabte genstande i virkelige miljøer; Virtual reality skaber et kunstigt miljø, der kan beboes.
I augmented reality bruger computere sensorer og algoritmer til at bestemme kameraets position og orientering. Augmented Reality gengiver derefter 3D-grafik, som det ses ud fra kameraets synspunkt, hvor man overlejrer computergenererede billeder på brugerens syn på den virkelige verden.
I virtual reality bruger computere lignende sensorer og matematik. I stedet for at lokalisere et rigtigt kamera i et fysisk miljø, er brugerens øjenposition placeret i et simuleret miljø. Hvis brugerens hoved bevæger sig, reagerer billedet i overensstemmelse hermed. I stedet for at kombinere virtuelle objekter med virkelige scener, skaber VR en overbevisende, interaktiv verden for brugere.
Linserne i en virtual reality-headmonteret skærm (HMD) kan fokusere på det billede, der er produceret af displayet meget tæt på brugerens øjne. Linserne er placeret mellem skærmen og seerens øjne for at give illusionen om, at billederne er i en behagelig afstand. Dette opnås gennem linsen i VR -headset, hvilket hjælper med at reducere minimumsafstanden for klar vision.