VR AR

Rhith -realiti (VR) yw'r defnydd o dechnoleg gyfrifiadurol i greu amgylchedd efelychiedig. Yn wahanol i ryngwynebau defnyddwyr traddodiadol, mae VR yn gosod y defnyddiwr mewn profiad. Yn lle gwylio ar sgrin, mae'r defnyddiwr yn ymgolli yn y byd 3D ac yn gallu rhyngweithio ag ef. Trwy efelychu cymaint o synhwyrau â phosib, megis golwg, clywed, cyffwrdd a hyd yn oed arogli, daw'r cyfrifiadur yn borthor i'r byd artiffisial hwn.

dfbfdb

Mae rhith -realiti a realiti estynedig yn ddwy ochr i'r un geiniog. Gallwch chi feddwl am realiti estynedig fel rhith-realiti gydag un troed yn y byd go iawn: mae realiti estynedig yn efelychu gwrthrychau o waith dyn mewn amgylcheddau go iawn; Mae rhith -realiti yn creu amgylchedd artiffisial y gellir byw ynddo.

Mewn realiti estynedig, mae cyfrifiaduron yn defnyddio synwyryddion ac algorithmau i bennu safle a chyfeiriadedd y camera. Yna mae Realiti Estynedig yn rhoi graffeg 3D fel y gwelir o safbwynt y camera, gan arosod delweddau a gynhyrchwyd gan gyfrifiadur ar farn y defnyddiwr o'r byd go iawn.

Mewn rhith -realiti, mae cyfrifiaduron yn defnyddio synwyryddion a mathemateg debyg. Fodd bynnag, yn lle lleoli camera go iawn mewn amgylchedd corfforol, mae safle llygad y defnyddiwr wedi'i leoli mewn amgylchedd efelychiedig. Os bydd pen y defnyddiwr yn symud, mae'r ddelwedd yn ymateb yn unol â hynny. Yn lle cyfuno gwrthrychau rhithwir â golygfeydd go iawn, mae VR yn creu byd cymhellol, rhyngweithiol i ddefnyddwyr.

Gall y lensys mewn arddangosfa rhith-realiti wedi'i osod ar y pen (HMD) ganolbwyntio ar y ddelwedd a gynhyrchir gan yr arddangosfa yn agos iawn at lygaid y defnyddiwr. Mae'r lensys wedi'u lleoli rhwng y sgrin a llygaid y gwyliwr i roi'r rhith bod y delweddau ar bellter cyfforddus. Cyflawnir hyn trwy'r lens yn y headset VR, sy'n helpu i leihau'r pellter lleiaf ar gyfer golwg glir.