Rhith-realiti (VR) yw'r defnydd o dechnoleg gyfrifiadurol i greu amgylchedd efelychiedig. Yn wahanol i ryngwynebau defnyddiwr traddodiadol, mae VR yn gosod y defnyddiwr mewn profiad. Yn lle gwylio ar sgrin, mae'r defnyddiwr yn cael ei drochi yn y byd 3D ac yn gallu rhyngweithio ag ef. Drwy efelychu cymaint o synhwyrau â phosibl, fel golwg, clyw, cyffwrdd a hyd yn oed arogli, mae'r cyfrifiadur yn dod yn geidwad porth i'r byd artiffisial hwn.
Mae realiti rhithwir a realiti estynedig yn ddwy ochr i'r un geiniog. Gallwch feddwl am realiti estynedig fel realiti rhithwir gydag un droed yn y byd go iawn: Mae realiti estynedig yn efelychu gwrthrychau a wnaed gan ddyn mewn amgylcheddau go iawn; mae realiti rhithwir yn creu amgylchedd artiffisial y gellir byw ynddo.
Mewn Realiti Estynedig, mae cyfrifiaduron yn defnyddio synwyryddion ac algorithmau i bennu safle a chyfeiriadedd y camera. Yna mae realiti estynedig yn rendro graffeg 3D fel y'i gwelir o safbwynt y camera, gan osod delweddau a gynhyrchwyd gan gyfrifiadur ar olygfa'r defnyddiwr o'r byd go iawn.
Mewn realiti rhithwir, mae cyfrifiaduron yn defnyddio synwyryddion a mathemateg tebyg. Fodd bynnag, yn lle lleoli camera go iawn mewn amgylchedd ffisegol, mae safle llygad y defnyddiwr wedi'i leoli mewn amgylchedd efelychiedig. Os yw pen y defnyddiwr yn symud, mae'r ddelwedd yn ymateb yn unol â hynny. Yn lle cyfuno gwrthrychau rhithwir â golygfeydd go iawn, mae realiti rhithwir yn creu byd rhyngweithiol, diddorol i ddefnyddwyr.
Gall y lensys mewn arddangosfa rhithwir-realiti wedi'i gosod ar y pen (HMD) ganolbwyntio ar y ddelwedd a gynhyrchir gan yr arddangosfa yn agos iawn at lygaid y defnyddiwr. Mae'r lensys wedi'u lleoli rhwng y sgrin a llygaid y gwyliwr i roi'r rhith bod y delweddau ar bellter cyfforddus. Cyflawnir hyn trwy'r lens yn y clustffon VR, sy'n helpu i leihau'r pellter lleiaf ar gyfer gweledigaeth glir.