Mae lensys ongl lydan 1/2.3 ″ wedi'i gynllunio ar gyfer synhwyrydd delwedd 1/2.3 ″, fel IMX377, IMX477, IMX412 ac ati. Mae Sony IMX412 yn groeslinol 7.857mm (1/2.3 ″) 12.3 mega-pixel CMOS Square Sensor gyda picsel sgwâr ar gyfer picsel sgwâr ar gyfer camerâu lliw. Nifer y picseli effeithiol 4072 (h) x 3064 (v) oddeutu.12.47mp. Maint celloedd uned 1.55μm (H) x 1.55μm (V).
Opteg Chuangan 1/2.3 ″lydanNodweddion lensys:Cydraniad uchel, strwythur cryno.
Fodelith | EFL (mm) | Agorfa | FOV (HXD) | Ystumio teledu | Dimensiwn | Phenderfyniad |
CH1101A | 2.86 | F2.5 | 130 ° x 170 ° | <-20% | Φ17.5*l18.69 | 14MP |
CH2698A | 3.57 | F2.8 | 108 ° x 135 ° | <-18% | Φ14*l13 | 12MP |
MTF o CH2698A

Gellir defnyddio'r lensys 1/2.3 ″ hyn ar gamera dash a chamera chwaraeon. I recordio'r profiad chwaraeon eithafol, fel sgïo, syrffio, beicio eithafol, a awyrblymio. Neu ddarllediad digwyddiadau chwaraeon a dadansoddeg AI - cynhyrchu ystadegau AI o fudiad ac ymddygiadau'r chwaraewyr ar y llys a chyflwyno hyn fel haf ar ôl y gêm sy'n cael ei chwarae, i wella gemau dilynol.
Mae camerâu gweithredu mewn gwirionedd yn gamerâu sydd wedi'u cynllunio ar gyfer chwaraeon. Mae ganddo gymhwysiad da mewn llawer o brosiectau chwaraeon, ac mae ganddo hefyd fanteision mawr dros gamerâu cyffredin ar gyfer saethu gwrthrychau sy'n symud. Felly, beth yw'r gwahaniaeth rhwng camera gweithredu a chamera arferol? Mae camerâu gweithredu yn fwy ar gyfer cymryd hunluniau, tra bod camerâu cyffredin yn fwy ar gyfer tynnu lluniau. Mae camerâu gweithredu yn gryno iawn, gan eu gwneud yn haws i'w cario a'u gosod mewn lleoedd arbennig. Gan fod camerâu gweithredu yn cael eu defnyddio'n bennaf ar gyfer chwaraeon eithafol fel sgïo a syrffio, perfformiad gwrth -ddŵr, ymwrthedd sioc, ac ymwrthedd gwres yn baramedrau pwysig camerâu gweithredu. Hynny yw, mae ganddo fwy o ofynion ar gyfer ansawdd a pherfformiad lens.