Mae lensys ongl lydan cyfres 1/2.3″ wedi'u cynllunio ar gyfer synhwyrydd delwedd 1/2.3″, fel IMX377, IMX477, IMX412 ac ati. Mae Sony IMX412 yn synhwyrydd delwedd CMOS 12.3 mega-bicsel croeslinol 7.857mm (1/2.3″) gyda picsel sgwâr ar gyfer camerâu lliw. Nifer y picseli effeithiol 4072(U) x 3064(V) tua 12.47MP. Maint cell uned 1.55μm(U) x 1.55μm(V).
Opteg ChuangAn 1/2.3″llydannodweddion lensys:Strwythur cryno, cydraniad uchel.
| Model | EFL (mm) | Agorfa | FOV(UxD) | Ystumio Teledu | Dimensiwn | Datrysiad |
| CH1101A | 2.86 | F2.5 | 130° x 170° | <-20% | Φ17.5*L18.69 | 14MP |
| CH2698A | 3.57 | F2.8 | 108° x 135° | <-18% | Φ14*L13 | 12MP |
MTF o CH2698A

Gellir defnyddio'r lensys 1/2.3″ hyn ar gamera dangosfwrdd a chamera chwaraeon. I gofnodi'r profiad chwaraeon eithafol, fel sgïo, syrffio, beicio eithafol, a neidio o awyren. Neu ddarlledu digwyddiadau chwaraeon a dadansoddeg AI – Cynhyrchwch ystadegau AI o symudiadau ac ymddygiadau'r chwaraewyr ar y cwrt a chyflwynwch hyn fel crynodeb ar ôl y gêm a chwaraeir, er mwyn gwella gemau dilynol.
Camerâu sydd wedi'u cynllunio ar gyfer chwaraeon yw camerâu gweithredu mewn gwirionedd. Mae ganddyn nhw gymhwysiad da mewn llawer o brosiectau chwaraeon, ac mae ganddyn nhw hefyd fanteision mawr dros gamerâu cyffredin ar gyfer tynnu lluniau o wrthrychau symudol. Felly, beth yw'r gwahaniaeth rhwng camera gweithredu a chamera arferol? Mae camerâu gweithredu yn fwy ar gyfer tynnu hunluniau, tra bod camerâu cyffredin yn fwy ar gyfer tynnu lluniau. Mae camerâu gweithredu yn gryno iawn, gan eu gwneud yn haws i'w cario a'u gosod mewn mannau arbennig. Gan fod camerâu gweithredu yn cael eu defnyddio'n bennaf ar gyfer chwaraeon eithafol fel sgïo a syrffio, mae perfformiad gwrth-ddŵr, ymwrthedd i sioc, a gwrthsefyll gwres yn baramedrau pwysig ar gyfer camerâu gweithredu. Hynny yw, mae ganddyn nhw fwy o ofynion ar gyfer ansawdd a pherfformiad lens.