3D visual perception gidak-on sa merkado ug mga uso sa pagpalambo sa bahin sa merkado

Ang pag-uswag sa mga bag-ong teknolohiya sa industriya sa optoelectronic labi nga nagpasiugda sa mga bag-ong aplikasyon sa mga teknolohiya sa optoelectronic sa natad sa mga intelihenteng awto, intelihenteng seguridad, AR / VR, mga robot, ug mga intelihenteng balay.

1. Overview sa 3D visual recognition industry chain.

Ang industriya sa 3D visual recognition usa ka us aka us aka industriya nga nagporma usa ka kadena sa industriya lakip ang upstream, midstream, downstream ug mga terminal sa aplikasyon pagkahuman sa hapit napulo ka tuig nga padayon nga eksplorasyon, panukiduki ug kalamboan ug aplikasyon.

ngaerg

3D visual perception industry chain structure analysis

Ang upstream sa kadena sa industriya nag-una nga mga supplier o tiggama nga naghatag lainlaing mga lahi sa 3D vision sensor hardware. Ang 3D vision sensor nag-una nga gilangkoban sa usa ka depth engine chip, usa ka optical imaging module, usa ka laser projection module, ug uban pang mga electronic device ug structural parts. Lakip kanila, ang kinauyokan nga mga sangkap sa optical imaging module naglakip sa kinauyokan nga mga sangkap sama sa photosensitive chips, imaging lens, ug mga filter; ang laser projection module naglakip sa kinauyokan nga mga sangkap sama sa laser transmitters, diffractive optical elements, ug projection lens. Ang sensing chip suppliers naglakip sa Sony, Samsung, Weir shares, Siteway, ug uban pa; Ang mga suppliers sa filter naglakip sa Viavi, Wufang Optoelectronics, ug uban pa, ang mga suppliers sa optical lens naglakip sa Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics, ug uban pa; laser emission Ang mga suppliers sa optical devices naglakip sa Lumentum, Finisar, AMS, ug uban pa, ug ang mga suppliers sa diffractive optical components naglakip sa CDA, AMS, Yuguang Technology, etc.

ngarht

Ang tunga-tunga sa kadena sa industriya usa ka 3D visual perception solution provider. Ang mga representante nga kompanya sama sa Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, ug uban pa.

Ang downstream sa kadena sa industriya nag-una nga nagpalambo sa mga laraw sa algorithm sa aplikasyon sa lainlaing mga algorithm sa aplikasyon sumala sa lainlaing mga senaryo sa aplikasyon sa terminal. Sa pagkakaron, ang mga algorithm nga adunay piho nga komersyal nga mga aplikasyon naglakip sa: pag-ila sa nawong, buhi nga detection algorithm, 3D nga pagsukod, 3D reconstruction algorithm, image segmentation, image enhancement optimization algorithm, VSLAM algorithm, skeleton, gesture recognition, behavior analysis algorithm, immersive AR, virtual Realistiko nga mga algorithm, ug uban pa. Uban sa pagpalambo sa 3D visual perception nga mga senaryo sa aplikasyon, daghang mga algorithm sa aplikasyon ang mahimong komersyalisado.

2. Pagtuki sa gidak-on sa merkado

Uban sa anam-anam nga pag-upgrade sa 2D imaging sa 3D visual perception, ang 3D visual perception market naa sa sayong yugto sa paspas nga pagtubo sa sukod. Sa 2019, ang global nga 3D visual perception market nagkantidad ug 5 bilyon nga dolyar sa US, ug ang sukod sa merkado paspas nga molambo. Gilauman nga makaabot sa 15 bilyon nga dolyar sa US sa 2025, nga adunay usa ka compound nga rate sa pagtubo nga gibana-bana nga 20% gikan sa 2019 hangtod 2025. Lakip niini, ang mga natad sa aplikasyon nga nag-asoy sa medyo taas nga proporsyon ug paspas nga pagtubo mao ang mga elektroniko sa consumer ug mga awto. Ang aplikasyon sa 3D visual perception sa automotive field padayon usab nga gi-optimize ug gi-upgrade, ug ang aplikasyon niini sa auto-driving hinay-hinay nga nahamtong. Uban sa dako nga potensyal sa merkado sa industriya sa automotive, ang 3D visual perception industriya magdala sa usa ka bag-o nga balud sa paspas nga pagtubo sa unya.

3. 3D visual perception industriya bahin sa merkado aplikasyon development analysis

Human sa mga tuig nga pag-uswag, ang 3D visual perception nga teknolohiya ug mga produkto gipasiugda ug gipadapat sa daghang natad sama sa consumer electronics, biometrics, AIoT, industriyal nga three-dimensional nga pagsukod, ug auto-driving nga mga sakyanan, ug sila nagdula og mas importante nga papel sa nasudnong ekonomiya. epekto.

(1) Aplikasyon sa natad sa consumer electronics

Ang mga smart phone usa sa pinakadako nga mga sitwasyon sa aplikasyon sa 3D visual perception nga teknolohiya sa natad sa consumer electronics. Uban sa padayon nga pag-uswag sa 3D visual perception nga teknolohiya, ang aplikasyon niini sa natad sa consumer electronics padayon nga nagkalapad. Gawas sa mga smart phone, kaylap usab kini nga gigamit sa lain-laing mga terminal device sama sa mga kompyuter ug TV.

Ang mga global nga pagpadala sa mga PC (walay labot ang mga tablet) miabot sa 300 milyon nga mga yunit sa 2020, usa ka pagtaas sa gibana-bana nga 13.1% sa 2019; Ang global nga mga pagpadala sa tablet miabot sa 160 milyon nga mga yunit sa 2020, usa ka pagtaas sa gibana-bana nga 13.6% sa 2019; 2020 Ang tibuok kalibutan nga pagpadala sa mga smart video entertainment system (lakip ang mga TV, game consoles, ug uban pa) maoy 296 ka milyon nga mga unit, nga gilauman nga motubo nga makanunayon sa umaabot. Ang 3D visual perception nga teknolohiya nagdala og mas maayong kasinatian sa user ngadto sa mga tiggamit sa nagkalain-laing natad sa consumer electronics, ug adunay mas dako nga market penetration space sa umaabot.

Uban sa suporta sa nasudnong mga palisiya, gilauman nga ang nagkalain-laing mga aplikasyon sa 3D visual perception nga teknolohiya sa natad sa consumer electronics magpadayon sa pagkahamtong, ug ang may kalabutan nga market penetration rate modugang.

(2) Aplikasyon sa natad sa biometricsnga

Uban sa pagkahamtong sa mobile nga pagbayad ug 3D visual perception nga teknolohiya, gilauman nga mas daghang offline nga mga senaryo sa pagbayad ang mogamit sa pagbayad sa nawong, lakip ang mga convenience store, unmanned self-service nga mga senaryo (sama sa mga vending machine, smart express cabinet) ug pipila ka mga emerging Payment scenario ( sama sa ATM/automated teller machines, mga ospital, mga eskwelahan, ug uban pa) mas makapadasig sa paspas nga pag-uswag sa industriya sa 3D visual sensing.

Ang pagbayad sa face-scan anam-anam nga motuhop ngadto sa tanang bahin sa offline nga pagbayad base sa maayo kaayong kasayon ​​ug seguridad niini, ug adunay dakong luna sa merkado sa umaabot.

(3) Aplikasyon sa AIoT field

rth

Ang aplikasyon sa 3D visual perception technology sa AIoT field naglakip sa 3D spatial scanning, service robots, AR interaction, human/animal scanning, intelihenteng agrikultura ug animal husbandry, intelihente nga transportasyon, security behavior recognition, somatosensory fitness, etc.

Ang 3D visual perception mahimo usab nga gamiton alang sa sports appraisal pinaagi sa pag-ila ug pagpahimutang sa paspas nga paglihok sa mga lawas sa tawo ug mga butang. Pananglitan, ang mga robot sa table tennis naggamit ug high-speed small object tracking algorithms ug 3D reproduction sa table tennis trajectories aron makaamgo sa awtomatikong pagserbisyo ug pag-ila. Pagsubay, paghukom ug pag-iskor, ug uban pa.

Sa katingbanan, ang 3D visual perception nga teknolohiya adunay daghang potensyal nga mga senaryo sa aplikasyon nga mahimong tukion sa natad sa AIoT, nga magbutang sa pundasyon alang sa dugay nga pag-uswag sa panginahanglan sa merkado sa industriya.


Oras sa pag-post: Ene-29-2022