Виртуалната реалност (VR) е използването на компютърни технологии за създаване на симулирана среда. За разлика от традиционните потребителски интерфейси, VR поставя потребителя в преживяване. Вместо да гледа на екрана, потребителят се потапя в 3D света и може да взаимодейства с него. Чрез симулиране на възможно най-много сетива, като зрение, слух, допир и дори обоняние, компютърът се превръща в пазач на този изкуствен свят.
Виртуалната реалност и добавената реалност са двете страни на една и съща монета. Можете да мислите за добавената реалност като за виртуална реалност с единия крак в реалния свят: добавената реалност симулира създадени от човека обекти в реална среда; Виртуалната реалност създава изкуствена среда, която може да бъде обитавана.
В добавената реалност компютрите използват сензори и алгоритми, за да определят позицията и ориентацията на камерата. След това разширената реалност изобразява 3D графики, както се вижда от гледна точка на камерата, наслагвайки компютърно генерирани изображения върху изгледа на потребителя към реалния свят.
Във виртуалната реалност компютрите използват подобни сензори и математика. Въпреки това, вместо да се локализира истинска камера във физическа среда, позицията на очите на потребителя се намира в симулирана среда. Ако главата на потребителя се движи, изображението реагира съответно. Вместо да комбинира виртуални обекти с реални сцени, VR създава завладяващ, интерактивен свят за потребителите.
Лещите в монтиран на главата дисплей за виртуална реалност (HMD) могат да фокусират върху изображението, произведено от дисплея много близо до очите на потребителя. Лещите са разположени между екрана и очите на зрителя, за да създадат илюзията, че изображенията са на удобно разстояние. Това се постига чрез лещата в VR слушалките, която помага за намаляване на минималното разстояние за ясна визия.