Виртуалната реалност (VR) е използването на компютърни технологии за създаване на симулирана среда. За разлика от традиционните потребителски интерфейси, VR поставя потребителя в определено преживяване. Вместо да гледа на екран, потребителят е потопен в 3D света и е способен да взаимодейства с него. Чрез симулиране на колкото се може повече сетива, като зрение, слух, допир и дори обоняние, компютърът се превръща в пазител на този изкуствен свят.
Виртуалната реалност и добавената реалност са две страни на една и съща монета. Можете да мислите за добавената реалност като за виртуална реалност с единия крак в реалния свят: добавената реалност симулира създадени от човека обекти в реални среди; виртуалната реалност създава изкуствена среда, която може да бъде обитаема.
В добавената реалност компютрите използват сензори и алгоритми, за да определят позицията и ориентацията на камерата. След това добавената реалност изобразява 3D графики, както се виждат от гледната точка на камерата, като наслагва генерирани от компютър изображения върху гледната точка на потребителя за реалния свят.
Във виртуалната реалност компютрите използват подобни сензори и математика. Вместо да локализират истинска камера във физическа среда, позицията на очите на потребителя се локализира в симулирана среда. Ако главата на потребителя се движи, изображението реагира съответно. Вместо да комбинира виртуални обекти с реални сцени, VR създава завладяващ, интерактивен свят за потребителите.
Лещите в VR headset (дисплеи за виртуална реалност, монтирани на главата) могат да фокусират върху изображението, генерирано от дисплея, много близо до очите на потребителя. Лещите са разположени между екрана и очите на зрителя, за да създадат илюзията, че изображенията са на удобно разстояние. Това се постига чрез лещата във VR устройството, която помага за намаляване на минималното разстояние за ясно виждане.