Vr ar

Віртуальная рэальнасць (VR) - гэта выкарыстанне камп'ютэрных тэхналогій для стварэння мадэляванага асяроддзя. У адрозненне ад традыцыйных карыстацкіх інтэрфейсаў, VR ставіць карыстальніка ў вопыт. Замест таго, каб глядзець на экране, карыстальнік пагружаны ў 3D -свет і здольны ўзаемадзейнічаць з ім. Мадэлюючы як мага больш пачуццяў, такіх як зрок, слых, дотык і нават пах, кампутар становіцца брамнікам для гэтага штучнага свету.

dfbfdb

Віртуальная рэальнасць і дапоўненая рэальнасць - гэта два бакі адной манеты. Вы можаце думаць пра дапоўненую рэальнасць як віртуальную рэальнасць адной нагой у рэальным свеце: дапоўненая рэальнасць імітуе тэхнагенныя прадметы ў рэальных умовах; Віртуальная рэальнасць стварае штучнае асяроддзе, якое можа быць насяляцца.

У дапоўненай рэальнасці кампутары выкарыстоўваюць датчыкі і алгарытмы для вызначэння становішча і арыентацыі камеры. Затым дапоўненая рэальнасць робіць 3D-графіку, як відаць з пункту гледжання камеры, накладваючы выявы, згенераваныя кампутарам, на поглядзе карыстальніка на рэальны свет.

У віртуальнай рэальнасці кампутары выкарыстоўваюць падобныя датчыкі і матэматыку. Аднак, замест таго, каб размяшчаць сапраўдную камеру ў фізічнай абстаноўцы, становішча вачэй карыстальніка знаходзіцца ў мадэляваным асяроддзі. Калі галава карыстальніка рухаецца, малюнак адказвае адпаведна. Замест таго, каб спалучаць віртуальныя аб'екты з рэальнымі сцэнамі, VR стварае для карыстальнікаў пераканаўчы, інтэрактыўны свет.

Лінзы ў віртуальнай рэальнасці, усталяванай на галаву (HMD), могуць засяродзіцца на малюнку, вырабленым на дысплеі, вельмі блізка да вачэй карыстальніка. Лінзы размяшчаюцца паміж экранам і вачыма гледача, каб даць ілюзію, што выявы знаходзяцца на зручнай адлегласці. Гэта дасягаецца праз аб'ектыў у гарнітуры VR, што дапамагае знізіць мінімальную адлегласць для выразнага зроку.