Virtual reallıq (VR) simulyasiya edilmiş mühit yaratmaq üçün kompüter texnologiyasından istifadədir. Ənənəvi istifadəçi interfeyslərindən fərqli olaraq, VR istifadəçini təcrübədə yerləşdirir. Ekranda izləmək əvəzinə istifadəçi 3D dünyasına qərq olur və onunla qarşılıqlı əlaqə qura bilir. Görmə, eşitmə, toxunma və hətta qoxu kimi mümkün qədər çox hissləri simulyasiya edərək, kompüter bu süni dünyanın qapıçısı olur.
Virtual reallıq və əlavə reallıq eyni sikkənin iki üzüdür. Artırılmış reallığı real dünyada bir ayağı ilə virtual reallıq kimi düşünə bilərsiniz: Artırılmış reallıq real mühitlərdə insan tərəfindən yaradılmış obyektləri simulyasiya edir; Virtual reallıq məskunlaşa bilən süni mühit yaradır.
Artırılmış Reallıqda kompüterlər kameranın mövqeyini və istiqamətini təyin etmək üçün sensorlar və alqoritmlərdən istifadə edirlər. Artırılmış reallıq daha sonra kameranın nöqteyi-nəzərindən göründüyü kimi 3D qrafika təqdim edir, kompüter tərəfindən yaradılan şəkilləri istifadəçinin real dünyaya baxışı üzərinə qoyur.
Virtual reallıqda kompüterlər oxşar sensorlardan və riyaziyyatdan istifadə edirlər. Bununla belə, real kameranı fiziki mühitdə tapmaq əvəzinə istifadəçinin göz mövqeyi simulyasiya edilmiş mühitdə yerləşir. İstifadəçinin başı hərəkət edərsə, şəkil buna uyğun cavab verir. Virtual obyektləri real səhnələrlə birləşdirmək əvəzinə, VR istifadəçilər üçün cəlbedici, interaktiv dünya yaradır.
Başa quraşdırılmış virtual reallıq displeyindəki (HMD) linzalar ekranın istifadəçinin gözünə çox yaxın olan görüntüyə fokuslana bilər. Şəkillərin rahat məsafədə olması illüziyasını vermək üçün linzalar ekran və izləyicinin gözləri arasında yerləşdirilib. Bu, aydın görmə üçün minimum məsafəni azaltmağa kömək edən VR qulaqlıqdakı obyektiv vasitəsilə əldə edilir.